CollectionProperty как параметр оператора
·
Если вам надо передать в дефолтный оператор что-то из дефолтных типов, вы с высокой вероятностью столкнетесь с очень странной ошибкой:
·
Если вам надо передать в дефолтный оператор что-то из дефолтных типов, вы с высокой вероятностью столкнетесь с очень странной ошибкой:
·
Если вам по какой-то причине потребовалось экспортировать из Blender трансформы объектов и распарсить их в Unreal Engine, но в движке всё какое-то кривое и неправильное – эта заметка для вас.
·
Возникла, в общем-то, тривиальная потребность: реализовать пресеты параметров для геонод в модификаторе объекта. На самом деле всё просто — делаем класс-контейнер для параметров, и по необходимости копируем параметры из контейнера в инпуты модификатора по имени параметра.
·
Свершилось поистине великое событие: за 48 часов нашей сборной солянке мамкиных разработчиков таки удалось сделать, не поверите, настоящую видеоигру. И не просто видеоигру, а интересную видеоигру, в которую хочется играть больше пяти минут и в которой есть, что развивать. Об игре и ссылки на скачивание – в этом посте.